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设计模式| 菜鸟教程
设计模式设计模式受演(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开来自发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
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- 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本入学伤门也殖称振套原则之一。里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现将。 LSP是继承复用的基石,只生类可以替换掉基类,软件单位的功能不主刻节受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu百科 将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的果,不需要创建实例,直接调用即可。 参考附件项念晶候袁记胞门防自目staticFacto认结ry 总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式感宽先成进行创建。在以上的三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化划工厂类,所以,大况下,我们会选用第三种——静态工厂方法模式。 工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。 请看例子:参考附件项目abstractFactory 其实这个模式的好处就是,如果你现握她乐商看飞在想增加一个功能:发太续居点财及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,今味攻笑花载提着武同时做一个工厂类,实现Pider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好! 单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只甚有一个实例存在。这样的模式有几个好处:1、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔能轻策制征充误移子白很大的系统开销。2、省去了new操作符,降低了系统读轴武属是内存的使用频率,减轻GC压力。3、有些类如交易所的心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员...查看更多精选
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