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  • 帧缓存_360百科

    帧缓存,帧缓冲存储器(Frame Buffer),简称帧缓存或显存,它是屏幕所显示画面的一个直接映象,又称为位映射图(Bit Map)或光栅。帧缓存的每一存储单元对应屏幕上的一个像素,整个帧缓存对应... 详情>>
    定义 - 详细介绍

    baike.so.com/doc/88747-93763....

  • 帧缓存介绍- cloudseawang - 博客园

    发表时间:2006年12月12日 - 

    在opengl里经常看到帧缓存这个名词,可以是opengl的核心的吧。平时写程序由于只与它的子集颜色缓存,深度缓存,模板缓存,累积缓存打交道,很少想...

    www.cnblogs.com/cloudseawang/archive/2...

  • 安装无追扩展,拦截潜在追踪器

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  • 帧缓存的详细介绍_360问答

    1个回答 - 提问时间:2016年05月29日

    最佳答案: 往显示缓存中写入特定格式的数据就意味着向屏幕输出内容。所以说FrameBuffer就是一块白板。例如对于初始化为16 位色的FrameBuff...... 详情>>

    更多 帧缓存 相关问题>>

    wenda.so.com/q/1642149246219456?src...

  • 9-6、VRAY渲染设置常用参数-帧缓存-我要自学网

    亲,需要登陆才能继续观看~ 快速登录 遵守中华人民共和国的各项道德法规, 承担因您的行为而导致的法律责任, 本站有权保留或删除有争...

    www.51zxw.net/show.aspx?cid=431&...

  • 解决3dmax软件VR帧缓存保存效果图有色差的2种方法-基础教程

    3dmax软件VR帧缓存功能性和可调性比默认渲染要好,但是存在渲染出来的图片和保存过后的图片色调不一致的问题。3DMAX中VR帧缓存保存图片色调不一致该怎么办?本文...

    www.moxingyun.com/news/detail...

  • 帧缓存怎么计算_360问答

    1个回答 - 回答时间:2013年6月17日

    最佳答案:1024x768x24bit)/8Byte/bit=2359296Byte=2.25MB(按1MB=1024KB计算)帧缓存不止VRAY有,MAX,巴...

    wenda.so.com/q/137142966106...

    更多 帧缓存 相关问题>>

  • 帧缓存的使用注意(改变习惯,改变生活)-室内设计师平台-室内设计...

    本帖最后由云Oba于 2015-9-19 17:07编辑 本帖就不设置回复可见,觉得文章有用就顶一个,好让我知道下大家的习惯 3Dmax的帧缓存是一个很强大很好用的显示工具,其作用:一...

    www.banjiajia.com/thread-...

  • 深入了解OpenGL——帧缓存- CSDN博客

    发表时间:2010年9月24日 - 

    需要作为OpenGL绘制结果而被修改的图形存储器区域被称为帧缓存(Framebuffer)。在一个窗口系统中,一个默认的帧缓存的OpenGL概念对应于一个窗口...

    blog.csdn.net/zenny_chen/article/...

  • 关于帧缓存的总结- 伟征- 博客园

    发表时间:2012年5月19日 - 

    根据缓存中不同的作用,和功能分为颜色缓冲、模板缓冲、深度缓冲、积累缓冲等(有的根据具体作用还有其他缓冲)。同意成称为帧缓存! 2. 概念、原...

    www.cnblogs.com/leisure/archive/2012/05/...

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