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Python游戏编程入门(一)——初识Pygame-CSDN博客
31个收藏  发表时间:2024年1月7日
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python游戏编程入门_360百科
Python游戏编程入门中文pdf扫描版[41MB] 电子书下载-脚本之家
- “《Python游戏编程入门》是2015年1月人民邮电出版社出版的图书,作者是哈伯 (Jonathan S.Harbour)。内容简介本书不只是介绍游戏编程概念的相关内容,还深入到复杂的主题。全书共14章,依次介绍了使用Pygame、文件I/O、用户输入、数学和图形编程、位图图形、精灵动画、冲突检测、数组、计时和声音、编程逻辑、三...详情 >pygame库的初始化工作: import pygame from pygame.locals import * pygame.init() 创建一个(600,500)大小的屏幕 screen=pygame.display.set_mode((600,500)) screen同时被赋值为 这是一个有用的值,所以用screen变量存储。 打印文本 1、创建字体对象 myfont=pygame.font.Font(None,60) None:使用默认字体 60:字体...详情 >“pygame可以实现python游戏的一个基础包。 pygame实现窗口 初始化pygame,init()类似于java类的初始化方法,用于pygame初始化。 pygame.init() 设置屏幕,(500,400)设置屏幕初始大小为500 * 400的大小, 0和32 是比较高级的用法。这样我们便设置了一个500*400的屏幕。 surface = pygame.display.set_mode((500, 400), 0, 32....详情 >查看更多精选
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