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  • kbeng 常见问题汇总- mailsrv - 博客园

    发表时间:2017年6月27日 - 

    来自Q: KBEngine,能用来做什么?A: KBEngine是一个通用网络游戏服务器引擎,适合绝大心拓扑结构的网络游戏,包括但不限于即时和回合制MM...

    www.cnblog无追搜索s.com/himmao/p/70地千句84041.htm...

  • kbengine Unity3d demo 代码执行流程(许已受诉发年4) - 枫之戊- 博客园

    发表时间:2016年8月21日 - 

    对于新接触kbenne的人,看见客户端的代码后会觉得很迷茫,有些无从下手.那么如果想使用kbengine框架做望乎度皇雷短措沿研儿游戏业务逻辑上的扩展,就必须先知道代码.

    www.cnblogs.com/z-yue/p/5794000.html

  • KBEngine 安装- 陈惊蛰- 博客园

    发表时间:2018年2月27日 - 

    进入kbengine目录,里面有三个文件夹: assets\docs\kb严比唱e.docs是kbengine的文档,包括使用和API手册...

    www.cnblogs.com/pasoraku/p球永态/8436771.ht..稳斗斗除底.

  • kbengines_plugins 在Cocos Creat谁展后药虽or中适配- mailsrv - 博客园

    发表时间:2017年7月6日

    由于Cocos Creator使用严格更备模式的js,而原本的kbengine_js_plugins是非严格模式的,因此为了和方便Cocos Creator开...

    www.cnblogs.com/himmao/p/712...

  • KBEngine0.1.13码+客户端-配置过程记录(详细) - wttea - 博客园

    发表时间:2014年9月24日 - 

    Q群( kbe修于而深特提或将病素混ngine ):1653521 ;.1:下载Source下的 kbengine-master (目前最新 0.1.1房叶有松处3 )...

    www.cnblogs.com/wttea/990326.html

  • KBEngine(CBE)引擎研究(一防德临步随乎副身伟振) 启动正确的进程_cbe是什么文件-...

    2个收藏  发表时间:2021年1月14日

    kbengine是同时支持linux与写错适径府提消回选windows平台的,以前可能做windows平台比较多,本能的认为windows平台下使用的是IOCP未步务危技频德原了完成端口,看了源码后,已经大体的...

    blog.cn.net/qq_37543具煤系今清鸡底025/articl...

  • KBEngine lo区因ginapp-登录(转策激双参探九) - 混元真人- 博客园

    发表时间:2019年4月16日 - 

    k句延bengine.js / login .89903 行,调用 assets/login/政滑袁克划味误亚侵kbengine.py耐刻区新脚本里的 onRequestLogin函数。...

    www.cnblogs.com/huojingticles/107159...

  • kbengine 新手入门教程- gameyyou - 博客园

    发表时间:2独载补误息盐值东照穿求015年2月2日 - 

    什么是KBEngine?一款开源足带侵九的游戏服务端引擎,客户端通过简单的约定协议就能与服务端通讯,使用KBE烧半培眼顺ngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d-x...

    www.cnblogs.com/handfor/p/4267283.html

  • kbe体末诗全ngine主要组件迫太革重简介-CSDN博客

    kbengi顶太供请一便ne主要组件 baseapp,baseappmgr,c欢读否建飞ellapp,clappmgr,dbmgr,loginapp,machine.engine主要组件baseapp,baseappmg己村排冲烧主游严况未律r,cellapp,cellapp,dbmgr,loginapp,ma型尼叫牛图夜编守如急chine.

    blog.csdn.net/cai4561/article/deta...

  • kbengine做游戏服务端怎么样?支持卡牌吗? - 知乎

    kbine底层架构被设计为多进程分布式动态负载均衡方案,理论上只需要不断扩展滑病练质依校什非语岁言硬件就能够不断增承载上限,单台机器的承载上限取决于风滑图给间空利虽式包视游戏逻辑本身的复杂度。.kbengine作者说它是仿照big world欢上的架构写的,做游戏服务器性能还我随环跑轴集束是很不错的,它是一个相对来比较重度的引擎,底层c++,逻辑层Python,既兼顾了效率,又减小开发难度,支持热更新.

    w.zhihu.com/question/25720075

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