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  • 六大设计原则之接口隔离原则-CSDN博客

    文章浏览阅读1.1w次,点赞5次,收藏30次。接口隔离原则定义接口隔离有两种定义:Clients should not be forced to depend upon interfaces that they don’t use.客户端不应该依赖...

    blog.csdn.net/hfreeman2...

  • 783:接口隔离(Interface Segregation Principle,简称 ISP),六大设计原则之一,它表示客户端不应该依赖它不需要的接口,类之间的依赖关系应该建立在最小的接口上。它的意义在于使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好,过于臃肿的接口设计是对接口的污染。 这一原则在我们的日常开发中,经常会被打破,为了满足...详情 >
    “接口隔离原则客户端不应该依赖它不需要的接口。一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。”详情 >
    将臃肿庞大的接口分解为多个粒度小的接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性 接口隔离提高了系统的内聚性,减少了对外交互,降低了系统的耦合性 如果接口的粒度大小定义合理,能够保证系统的稳定性;但是,如果定义过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化;如果定义太大,灵活性降低,无法...详情 >
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  • 面向对象六大原则——接口隔离原则-CSDN博客

    文章浏览阅读2.1w次,点赞24次,收藏51次。什么是接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP)接口对于Java开发者来说都不陌生,它几乎存在于每一个Java程序中,是抽象...

    blog.csdn.net/king12345...

  • 接口隔离
     - 360文库

    4.8
    共8页

    5、接口隔离原则(ISP)描述:不要强迫客户依赖于它们不用的方法。应用:一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。如果客户端只需要某一些方法的话,那么就应当向客户端提供这些需要的方法,而不

    3.0
    共13页

    本发明公开了USB接口隔离装置,涉及USB接口安全技术领域;其包括壳体(1)、设置在壳体(1)上的USB插头(2)和USB接口(3),USB插头(2)与USB接口(3)电连接,还包括设置在壳体(1)上

    5.0
    共7页

    接口隔离原则r定义:客户端不应该依赖它不需要的接口一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口177or问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法

    5.0
    共7页

    设计模式六大原则4:接口隔离原则r设计模式六大原则4:接口隔离原则设计模式系列文章r设计模式六大原则1:单一职责原则r设计模式六大原则2:里氏替换原则r设计模式六大原则3:依赖倒置原则r设计模式六大原则4:接口隔离原则r问题由来r类A通过接

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    wenku.so.com

  • 如何理解接口隔离原则?_对接口隔离原则的理解-CSDN博客

    4个收藏  发表时间:2022年12月20日

    接口隔离原则:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。(图片来自网络)见上图,该把接口细分到3个接口...

    blog.csdn.net/ibelieve1974/article/...

  • 六大设计模式原则-接口隔离原则-CSDN博客

    31个收藏  发表时间:2024年1月24日

    文章浏览阅读7k次,点赞10次,收藏31次。一、接口隔离原则定义接口隔离原则定义如下:接口隔离原则(Interface Segregation Principle, ISP):使用...

    blog.csdn.net/qq_34222160/articl...

  • 接口隔离原则_接口隔离原则的缺点-CSDN博客

    1个收藏  发表时间:2023年8月13日

    文章浏览阅读4.7k次。接口隔离原则的定义接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)要求程序员尽量将臃肿庞大的接口拆分成更小的和...

    blog.csdn.net/qq_42295733/articl...

  • Java设计模式-接口隔离原则_interface接口可以拦截吗-CSDN博客

    8281次阅读  2个收藏  发表时间:2019年3月11日

    文章浏览阅读8.8k次,点赞3次,收藏4次。接口隔离原则 【Interface Segregation Principle】定义1:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另...

    blog.csdn.net/u012361379/article/...

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