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  • 1947年1月25日汤玛斯·T·史密斯二世与艾斯托·雷曼提出《阴极射线管娱乐装置》的设计专利申请,该设计用八颗真空管(电子管)来模拟飞弹对目标发射,因为当时并没有如今先进的电脑图形演示技术,所以飞弹锁定目标发射过程,需要以单层透明版画覆盖於萤幕上进行演示。而且演示操作的旋钮,用于发射同时的还可以...详情 >
    1947年1月25日汤玛斯·T·史密斯二世与艾斯托·雷曼提出《阴极射线管娱乐装置》的设计专利申请,该设计用八颗真空管(电子管)来模拟飞弹对目标发射,因为当时并没有如今先进的电脑图形演示技术,所以飞弹锁定目标发射过程,需要以单层透明版画覆盖於萤幕上进行演示。而且演示操作的旋钮,用于发射同时的还可以...详情 >
    1947年1月25日汤玛斯·T·史密斯二世与艾斯托·雷曼提出《阴极射线管娱乐装置》的设计专利申请,该设计用八颗真空管(电子管)来模拟飞弹对目标发射,因为当时并没有如今先进的电脑图形演示技术,所以飞弹锁定目标发射过程,需要以单层透明版画覆盖於萤幕上进行演示。而且演示操作的旋钮,用于发射同时的还可以...详情 >
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  • 蓬勃向前的第九艺术:电子游戏发展史- 知乎

    2021年6月11日 - 玩家需要操纵小精灵在迷宫中穿梭躲避吃豆人的追捕。这个黄色的张着大嘴的吃豆人是电子游戏史上最经典的人物形象之一,而岩谷彻创作它的灵感...

    zhuanlan.zhihu.com/p/379902582

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  • 电子游戏的起源来自哪里?_360问答

    1个回答 - 提问时间:2021年08月13日

    最佳答案: 起源地争议很大,有的说得德国,有的说是美国,有的说是澳大利亚,统称为西方吧。其实电子游戏(VideoGames,少部分学者使用ElectronicGames)又称电... 详情>>

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  • 电子游戏的诞生最初是因为什么?_360问答

    1个回答 - 回答时间:2023年5月14日

    最佳答案:子游戏诞生最初的主要原因有两个:技术创新:20世纪50年代,随着电子技术和计算机技术的快速发展,视频显示技术和易于编程的电子系统变得更加实用和普及,...

    wenda.so.com/q/1684412893215410

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  • 电子游戏史:源起- 知乎

    2021年11月11日 - 对于军事武装的掌控进入到新阶段,阴极射线管娱乐设备的出现是为了提升军备实力,模拟导弹发射、操作的导弹运行轨迹的,却具备了电子游戏的特...

    zhuanlan.zhihu.com/p/430898393

  • 电子游戏发展史_360百科

    电子游戏发展史是指电子游戏的发展进程,电子游戏的发展趋势,电子游戏的发展类型以及电子游戏的发展事件。概述最早有记录的电子游戏诞生于1952年,为井字棋游戏(Tic-Tac-Toe),运行于真空管计算机上。电子游戏在1970年代开始以一种商业娱乐媒体被... 详情>>
    概述 - 第一个电子游戏 - 发展 - 游戏行业发展趋势

    baike.so.com/doc/7616567-789...

  • 万字长文带你回顾电子游戏的七十多年历史(完整版)-CSDN博客

    1条评论  21个收藏  发表时间:2021年7月23日

    《80年代电子游戏及电脑游戏的发展历史》这两篇文章看的不是“太懂”,今天就把所有相关的资料都放出来,这样大家至少能把文章内容弄清楚,..._...

    blog.csdn.net/Pieces_thinking/arti...

  • 电子游戏的起源来自哪里-一代代

    更新时间:2024-03-01 06:26:50 一代代 1947年1月25日汤玛斯·T·史密斯二世与艾斯托·雷曼提出《阴极射线管娱乐装置》的设计专利申请,该设计...

    m.yidaidai.com/xinwen_1689105/

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