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  • 产品设计法则:菲茨定律(费茨法则)/ Fitts’ Law - 知乎

    补充一张雅虎ued绘制的关于Fitts’ Law的Q版小漫画,先初步了解下: Fitts’ Law /菲茨定律(费茨法则) 1、一句话描述:任意一点移动到目标中心位置所需时间与该点到目标的距...

    zhuanlan.zhihu.com/p/2553095...

  • 详解费茨法则- 知乎

    2021年8月28日 - 在移动终端上,用户通过“点触”对智能手机/平板电脑下达指令、使用功能、享受服务……在设计构思触屏界面时,必须遵守费茨法则。今天,老费带...

    zhuanlan.zhihu.com/p/404548134

  • 安装无追扩展,智能升级未加密网站

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  • 费茨法则_360百科

    费茨法则是人机交互领域里一个非常重要的法则,在10年来得到了广泛的应用。Fitts法则最基本的观点就是任何时候,当一个人用鼠标来移动鼠标指针时,屏幕上的目标的某些特征会使得点击变得轻松或者困难。目标离的越远,到达就越是费劲。目标越小,就... 详情>>
    计算公式 - 应用实例 - 主要缺点

    baike.so.com/doc/2584022-272...

  • 你真的了解费茨定律吗- 知乎

    2021年3月17日 - 费茨定律是一个关系人机交互及人体工程学活动的数学模型,由保罗·费茨在1954年首次提出,被命名为【费茨定率】。费茨定律是多用于表现指、点动作的概念模型。 费茨定律预测了指点设备【移动到目标区域所需的时间】是【距目标区域距离】和【目标区域大小】的函数。其数学公式简略为T=f(D/W)。 T是移动到目标区域所需的时间 D是...

    zhuanlan.zhihu.com/p/357903193

  • 费茨定律- 知乎

    2020年12月27日 - 为什么支付按钮都是在屏幕下方,都比较大;为什么app页面的退出按钮都在左上角。看起来没有关联的支付和退出操作,都遵循着相同的原则 --费茨定律。

    zhuanlan.zhihu.com/p/338050355

  • 设计法则: 4个步骤带你了解菲茨定律(费茨法则)_手机搜狐网

    2020年8月6日 - 可能去过电玩大世界的人会有这样的疑问,电玩大世界中那些赛车的油门和刹车踏板大小刚好与常规的相反,这又是为什么?这也正是应用费茨法则的...

    m.sohu.com/a/411808854_114819/

  • 汇通盛世商品交易所费茨定律及其应用_【快资讯】

    2021年10月11日 - 书中在讲述费茨定律及其应用时提到。费茨定律大家很熟知,是一条人机交互的重要定律,其大意是:指点设备到达一个目标的时间,同设备当前位置和...

    www.360kuai.com/pc/9115f24d863f789ee?...

  • 「大产品小细节」5分钟了解费茨定律| 人人都是产品经理

    2017年7月3日 - 费茨定律中的 D就是从开始点到目标中心的距离,而 W则是目标的宽度大小。根据公式可以看到,a和 b都是常量,那么 MT (黄点从左移到目标中心所需...

    www.woshipm.com/pd/695353....

  • 罗斯-费茨西蒙斯_国际足球数据库_腾讯体育

    罗斯-费茨西蒙斯 Fitzsimons 国籍: 英格兰 体重: 75 kg 生日: 1994-05-28 位置: 门将 身高: 185 cm 现效力俱乐部: 水晶宫 号码: 40 年龄: 20 个人简介暂无 主要奖项暂无 守门员数...

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